我是一位詩人劍客,理性中帶點感性浪漫。
詩字象徵我的感性、熱情與瘋狂不拘,劍客表達我的理性、冷靜與沉穩。
我做事講求「適切」,這很難用語言文字表述出一個標準,大致而言,我瘋狂不會到讓人難以接受,沉穩也不會沉到變悶,一切都會處在一個穩定的秩序之中收放自如。
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- Apr 02 Sat 2011 12:01
自我介紹,屬於我的獨一無二!(置頂)
- Jun 13 Mon 2011 00:34
昨月之痕-四道考驗 下集(小說)
「到嚕!」
「哈,別急著下車,慢慢來,早餐店又不會跑掉~」昨飛細心提醒著。
走進店裡彼此點完早餐後來到位子上,昨飛輕輕的為我拉開椅子「緋月坐吧!」
昨飛的一舉一動總是這般優雅,總能貼心的注意到我的需求,我們在早餐店聊了許多話題,就像老朋友見面似的,一點都沒有剛見面的尷尬,後來要結帳之際昨飛說要幫我付錢,此時我一反常態的拒絕了,我堅決自己付錢,看著昨飛遲疑的眼神,我對他說道:「我不想因為錢而破壞兩個人的關係,大家都還是學生沒有賺錢,不要誰虧欠誰,我們各付各的吧!」昨飛本來拿在手中的鈔票這才收了回去,然後對我笑著說:「妳很好!」說著我們兩個人都笑了。之後我帶你去逛我們學校,晴朗的天空,鳥兒振翅飛翔,感覺真的很不一樣,是錯覺嗎?我不知道,我只知道我很快樂,我為你講解著學校的每個設施,然後我們一起到學校圖書館裡看電影,時間很快就到了中午,於是我們就一起去吃炒米粉,那米粉剛好對了我的胃口,炒的非常香又不乾燥,令人印象深刻,之後我們一起逛百貨公司,看到洋娃娃讓我整個人都不願再去其他地方了,「哇,芭比耶!好美的衣服喔,真希望我也能像她一樣,穿上這麼美的衣服,那天真的眼睛,是這麼的迷人˙˙˙」正當我陶醉不已之際,我斜睨注意到昨飛站在一旁看著自己,感覺的出來他並不喜歡這些玩具,「嘻,不如測試測試他!」於是我故意走到娃娃機面前逗留許久,看了一遍又一遍,然後偷偷觀察昨飛的舉動,然而他始終是這樣不發一語的微笑站著,時間一分一秒的過去,此時他走到我面前「天色晚囉,是不是該讓我送妳回宿舍了呢?」於是我點點頭,就這樣結束了這天的行程。
- Jun 13 Mon 2011 00:33
昨月之痕-四道考驗 中集(小說)
我癡癡的望著電腦螢幕「他˙˙˙怎麼還不上線?」假日的深夜,室友都回家去了,房間少了混雜的音樂聲,隱約聽到自己紛亂的心跳,我一個人無所事事的重複著打開又關閉即時通,時間從晚上八點等到九點又來到十點,現在輾轉已到了十一點,打從第一天聊天開始,我們之間的聊天從未間斷過,心情像只鉛塊,沉重的壓在胸口,彷彿隨時都能令人窒息,我撥開了窗簾,窗外下著小雨,路燈照著那落地閃爍的雨點,恰似我紛亂的思緒。
忽然一陣叮咚聲響起,我回過頭望向螢幕「是他!」雖然看不清楚但我非常肯定,這笑容不知伴隨著多少個夜晚,在腦海裡打轉過多少回,是這般的燦爛熟悉,我興奮得趕緊坐到電腦前,然而當我坐近一看旁邊顯示的卻是另一個陌生的暱名視窗,「你是晴空對吧?你換暱稱了?」 於是我有些不解的問。
- Jun 13 Mon 2011 00:30
昨月之痕-四道考驗 上集(小說)
昨月之痕-四道考驗
簡許的臥房,一輪皎月偷偷從半掩的簾上探出頭來,瀉了滿地的是少女的嬌羞與喜悅,低垂的窗簾,隨著微風輕撼而擺盪,那是天鵝般的巴蕾,幾許凌亂的房內,一人獨撐著臉頰正怔怔出神的凝目望著窗外,「晴空,那晴空般燦爛的笑靨˙˙˙」一彎酒窩淺淺乍現,王子與公主的懈逅童話像個電影殘片似的不斷播放,就在一切是如此美好的當下,忽然˙˙˙一股推力讓我不得不往前傾了一下「哎呀!學姊妳為什麼推我頭?而且回來走到我身後都不出聲的。」心裡的浪漫登時煙消雲散,我轉頭略帶惱怒的瞪著眼前這人,此時一道清麗中略帶調笑的聲音揚起「喲~我說緋月學妹在想著誰呢?居然可以想的如此入神,連我開門的聲音也忽略了,該不會是那˙˙˙」說著說著不禁噗哧的笑了出來,「是那個每晚都跟妳聊即時通的人對吧?每次看妳對著螢幕偷笑我就知道是他。」我突然像做壞事的孩子被當場逮個正著似的,一時間啞然無言以對,有種莫名的灼熱感至脖子升起湧至臉上,我吐了吐舌頭做個鬼臉,手微微顫抖的向眼前這人推了一下,「吼,學姊別亂說˙˙˙」寧靜的宿舍在這夜又增添了許多嘻笑打鬧聲。
- Mar 25 Wed 2009 11:20
所知的檔車相關知識和技巧
網路機車行(點我):
可以看各家車子的外型
二行程車和四行程車比較:
二行程:活塞上下各一次,亦即曲軸旋轉一圈完成一次動力循環之引擎
- Jan 28 Wed 2009 21:22
介紹大家玩一款遊戲-金庸群俠傳3(網頁版)下篇
四:武功
華山派:
岳不群武功:(氣宗)
—華山長拳*拳掌(起步武功)
- Jan 23 Fri 2009 15:15
介紹大家玩一款遊戲-金庸群俠傳3(網頁版)上篇
- Jul 13 Sun 2008 23:32
介紹大家一款遊戲"仙境傳說:我要成為嘴砲王"
這款遊戲是線上的單機遊戲,以RO的人物跟畫面來當背景很有意思!
首先...人物配點都可以自己選擇自由度很高,如是正常玩法不使用密技,會建議一開始先把反應.準確.語氣這三個中的任兩個配高。因為之後要衝高可以花比較少錢....但如果是用密技玩法,建議把判斷力跟自信先設高!因為可以花比較少時間來提升!
然後以傳統打鬥模式跟新的題材(嘴砲)作結合,整個感覺相當新鮮!
- Mar 13 Thu 2008 23:16
介紹大家玩一個網頁遊戲"金庸群俠傳2"
覺得很無聊嗎?
想玩點小遊戲嗎?
這裡介紹一個遊戲,個人覺得很不錯!是單機版的~遊戲算舊不過我覺得內容不錯,
也瞞有可玩性跟多元性的!我花了兩天時間才終於把所有劇情跟發展都玩透....
以下是網址!(點我)